Archiv für Kategorie: _Anwendungen

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Tonstudio, Folge 3 – Arpeggiatoren

Mit einem guten Synhesizer-Sound etwas Hall und einem Arpeggiator lassen sich ganz einfach tolle, meist atmosphärische Klänge erzeugen. In der dritten Folge meiner kleinen Tonstudio-Folge erkläre ich, wofür Arpeggiatoren benutzt werden und zeige, welche Programme dafür unter Linux zur Verfügung stehen.

Tonstudio, Folge 2 – Softwaresynthesizer ZynAddSubFX bzw. Yoshimi

Nach bzw. neben Bristol beeindrucken m.E. vor allem die Klänge des Softwaresynthesizers ZynAddSubFX, der in einer Variante in der Ubuntu Studio Distribution standardmäßig vorinstalliert ist.

Tonstudio, Folge 1 – Synthesizer emulieren mit Bristol

Wie schon einmal erwähnt, bin ich gerade dabei, mein erstes, eigenes Computerspiel (das man auch so nennen kann) zu bauen. Und wie auch schon erwähnt, möchte ich dabei auch die Grafik und den Sound selbst herstellen. Im Zuge dessen habe …

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COS – Wie heißt das Spiel bei n:nn?

  Vor einiger Zeit habe ich mir die Beta-Version der Linux-Distribution Commodore OS Vision installiert und hier einen Artikel darüber geschrieben. Seitdem habe ich schon des öfteren gelesen, dass Leute bestimmte Spiele suchen, die im Trailer-Video zu diesem OS gezeigt …

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The Humble Bundle (nicht nur) for Android 2

Das zweite Humble Bundle for Android ist erschienen und startet mit 4 + 1 Spielen. Natürlich sind die Spiele auch dieses Mal neben Android auch auf den großen drei Plattformen Linux, Windows und Mac lauffähig…

Neues vom humblesb-Projekt

Anfang Januar habe ich hier mein Projekt Humble Savegame Backup vorgestellt. Ein Programm, mit dem schnell und einfach Spielstände gesichert und wiederhergestellt werden können. Das Projekt habe ich aber nicht nur begonnen, weil ich gerne selbst so ein Programm gehabt …

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ASEPRITE (Allegro Sprite Editor)

Inspiriert durch die Mojam-Aktion habe ich mir vorgenommen, mich auch mal etwas mit der Spiele-Programmierung (speziell mit Java) zu beschäftigen. Aber dazu vielleicht irgendwann später einmal mehr… Jedenfalls habe ich auf der Suche nach einem Sprite-Editor ein interessantes Programm gefunden, …

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#Mojam Catacomb Snatch MOD: mit Maus zielen und feuern

Das Spiel Catacomb Snatch gefällt mir ja richtig gut (wenn auch etwas schwer?!). Noch besser gefällt mir, dass der Code zugänglich gemacht wurde. Und dass dieser recht wenige externe Libraries verwendet, so dass man viel davon lernen kann. An der …

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#Mojam Update – 12 Stunden noch…

Nein, ich möchte jetzt nicht mehr nur noch über Spiele bloggen. 🙂 Aber die Mojam-Aktion ist einfach zu interessant. Ein Update, bevor die letzten 12 Stunden beginnen… (weitere Updates werde ich dann heute im Laufe des Tages an diesen Artikel anhängen!)

#Mojam findet Anhänger!

Die heute gestartete Mojam-Aktion des Entwickler-Studios Mojang und Humble Bundle, findet weitere Anhänger bzw. Mitmacher!