Archiv für Tag: java

Bitmap-Fonts erstellen (mit Hilfe von jME)

Als ich vor einiger Zeit ein eigenes, kleines Spielchen schreiben wollte, habe ich verzweifelt nach einem Programm gesucht, mit dessen Hilfe ich einen Bitmap-Font erstellen könnte. Nachdem ich einige kleine Tools erfolglos ausprobiert hatte, habe ich dann Pixel für Pixel …

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jMonkeyEngine: 3D-Engine für Java-Spiele

Vor einiger Zeit bin ich eher zufällig über einen Link zur Webseite von jMonkeyEngine, einer 3D-Spiele-Engine, gestolpert. Da ich Java-Programmierer bin, war ich gleich angetan von den Möglichkeiten. Nun habe ich erste „Gehversuche“ gestartet und möchte hier ein paar Zeilen …

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Scalatron: Eclipse für den Bot-Bau einrichten

Nachdem ich kürzlich schon einen einleitenden Artikel zu Scalatron gepostet habe, möchte ich nun noch einen zweiten Artikel zum Thema hinterherschieben. Es geht um die Einrichtung einer Bot-Entwicklungsumgebung mit Eclipse. Die offizielle Doku ist nur in englischer Sprache verfügbar und …

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Scalatron: Einstieg in Scala und Coding-Partys

Du wolltest immer schon einmal eine Programmiersprache erlernen? Oder du möchtest eine weitere Programmiersprache entdecken? Wie wär’s mit Scala? Beim Einstieg in Scala könnte das Programmierspiel Scalatron hilfreich sein. Du kannst mit den Begriffen Scala und Scalatron nichts anfangen – …

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